作者,累死累活赚不到几个钱的稿费,甚至温饱都难以保证,而读者们如果全订阅一本书,往往要消费几十上百甚至好几百,几十本下来,开销可不小。
这并不是网文定价高,前世网络文学产业十几年下来一直都是亏损的,都是亏本赚幺儿了,这也叫高?
后来即便赚到一点钱了,跟其他那些暴利的互联网行业比起来,赚的那点钱连人家零头都不到,所以网络文学网站也是有一本难念的经。
至于那种所谓的广告免费模式,绝对是杀鸡取卵,那些网文的题材类型套路千篇一律,一个题材火了之后马上无数跟风之作,最后陷入严重的同质化恶性循环之中。
这种免费模式,短期内或许能吸引眼球,但长此以往,就会像网游发展历史一样,劣币驱良币,最后导致只剩下各种无下限圈钱的垃圾免费网页游戏,再也没有人会认认真真地搞创新,去做良心爆款网游了。
所以还是必须得坚持收费模式,否则无异于自掘坟墓。
但这个收费模式怎么弄,还得从长计议。
今世方杰经反复思量后,决定抛开前世的所有收费套路,自己弄一个套路出来,一个游戏收费的套路。
这个思路的逻辑是:可以确定前