重,而且官方自己就在卖游戏道具和游戏币,职业玩家很难在里面搬砖赚钱,基本上是工作室的禁区。
普通玩家也很难有好的体验,正常玩家不会累死累活地开n个小号,也不会花太多的钱买游戏虚拟道具,这就使得游戏资源分配极度不平衡,很快就发现自己只是一个陪练的。
于是,平衡性好又能赚钱的《大话西游ii》,就这么机缘巧合地爆发了第二春,至于《金庸奇侠传》,游戏相对有些烧脑和复杂,还是《大话西游ii》里面刷鬼跑环的简单玩法更吸引小白玩家。
当然,这也与方杰在背后推波助澜有很大的关系。
为了打造整合仙侠宇宙,沸腾学院在2005年的推广重点,就是《西游记》同人和古典仙侠。
为此,沸腾学院开办了多场仙侠题材的征文大赛,其中就包括与猪场联合举办的《大话西游ii》同人征文大赛,每期比赛一等奖的奖金高达10万整!
评选的办法就是读者网络投票,而有资格投票的,必须是拥有沸腾学院「学生证」,并且身份等级称号达到「小学生」以上的“资深”同学,因此刷票的情况虽然依然存在,但影响微乎其微。
这一举措顺带也让沸腾学院的游戏性和用户粘