这种事在国内简直是不敢想象的,国人们别说家具电器了,即便是一双皮鞋,前些年的时候,穿掉底了都舍不得扔,而是去找鞋匠修补。
所以这会儿出国,对国人来说确实能“发财”,哪怕去捡破烂,也能捡出一整套家居生活物资出来,这也是为什么2000年-2015年期间甚至形成了一个“洋垃圾”产业链,很多人靠倒卖洋垃圾就发了财。
或许,这也是西方国家创造出末日生存沙盒类游戏的内因之一,不是游戏设定如此,而是现实就是如此,当下在国外真的可以在路边,或是在翻找垃圾桶时收集到各种物资,时常还会有一些惊喜。
如果现实中像游戏里,真发生了丧尸围城这样的事情,在国外通过收集物资弄个自己的避难所小窝,然后过着质量较高的自给自足的末日生活,并非一件不可能的事情,但要是在国内……出门想找双鞋怕都是不容易。
说到丧尸题材的游戏,方杰就计划在2005年主推这一类型的游戏,并且沸腾游戏的发展重心进一步从国内转向国外,端游和手游并举。
但这并不是说就不重视国内市场了,只是说沸腾游戏应付国内市场已经迎刃有余,不需要再耗费太多的精力。
今年国内主打仙