心按部就班地建立自己的超级游戏帝国。
他要抄近路,实现弯道超车!
靠端游本身是很难弯道超车的,因为地盘都已经被这些大厂占据了,也已经建立了自己的口碑和忠实玩家用户群,想取而代之绝对是事倍功半的事情。
比如暴雪公司,不提前世被收购后就默默不闻没太大的建树了,至少当下,暴雪公司绝对是世界第一游戏公司,在国际上,就有“暴雪出品,必属精品”的口碑,类似于沸腾游戏在国人玩家心目中地位。
但凡是暴雪公司的游戏作品,哪怕它经常跳票,而且每次跳票都是1、2年,依然有无数玩家在期盼等待,这就是人家的排面,沸腾游戏想超过暴雪,走寻常路已经不可能。
在游戏行业里挑战暴雪,就好比在计算机操作系统领域里挑战微软,在手机系统里挑战塞班系统。
这也不是不可能,只是难度大到变态,得不偿失。
而且必须有颠覆性创新,比如苹果系统一直就是微软的挑战者,但在传统计算机行业里一直挑战不成功,性能优越的苹果电脑一直就只是设计行业在用,并没有普及开来,最终还是靠苹果手机打下了自己的疆土。
所以方杰的弯道超车,就是学习前世