域搞发展,那样太小家子气了,气魄还不够大!
毕竟这款游戏的背景可是星际殖民时代,玩家的基地是一个星球,不,准确地说是一个星系,出生星球只是新手村基地,以后还要在其他星球甚至其他星系建立主基地和分基地。
所以哪怕是在一颗星球上,将某一类工厂弄100个,整整齐齐码出一大片,那也只能说是最基本的操作。
可就是这个基本的操作,在其他玩家看来,比如在斯雷因看来,就已经觉得相当宏伟变态了。
反正斯雷因肝了很久的游戏,一直都觉得自己已经很牛逼了,在《统治》里建造的建筑工厂数量和面积,比在《我的世界》里建造的奇观要恐怖得多,可依然只能算是小打小闹。
由于布局规划的规模上限很高,高到没有边际,这就使得在新手星球无论怎么建设,其实都不能算是最优解,只能说提前进行模版建设,打个样,为中期发展做准备。
所谓的模版建设,是游戏里的一项便捷功能,即将十几个甚至几百个不同功能但能形成自循环供给的工厂,打包成一个生产基地模块,然后在星球其他资源产出地,或是其他星球上,直接粘贴这个模版,就能够复制出一个一模一样的生产基地。