方舟:生存进化》了。
当然,名字虽然与前世的游戏相同,但游戏机制只是类似罢了,根本谈不上借鉴抄袭。
前世的《方舟:生存进化》是从恐龙时代开始的,甚至后面到了科技魔法时代,恐龙依然存在,还成为了人类的战宠,这非常不合理。
自己要做的是一款能够模拟现实的游戏,因此一切脱离现实的元素,游戏里都不应该存在。
所以今世自己策划的这款《方舟:生存进化》,应该就是一个石器时代的原始地球。
恐龙也不是不能有,但是当战宠就免了,玩家遭遇恐龙,那就是你死我亡的战斗,最终人类可能会灭绝恐龙这个物种,也可能会像狮子老虎一样,最终被圈养在动物园里,反正当坐骑和战宠是绝对不可能的,也绝对不允许。
总之游戏核心理念就一个:开放自由。
无论恐龙或者其他物种的最终命运如何,那得看玩家如何选择了,地球最后发展成什么样子,也完全看人类自己的造化。
也因此,原始地球上存在的资源、物种以及它们的数量,不会像其他游戏里那样会刷新,而应该与现实一样,不仅是有限的,地域分布也是符合史实的。
当然,玩家也会在这