海棠书屋 > 网游小说 > 重生网游大时代 > 正文 第444章 军火商
散布、距离……等进行判断,同时也会对受伤状态进行升级,不单是身体部位,还会对擦伤、贯穿伤、挫伤等进行概率计算。

    要是发明了手榴弹、炮弹什么的,爆炸动能伤害、物理碰撞、弹片散步自然也会有对应的游戏子系统程序进行计算判定,《方舟:航海世纪》里的海战,就对这些进行了细致的设定。

    如果说《方舟:航海世纪》是一次性把火器时代科技文明对应的游戏系统进行了全方位的升级,那么《方舟:生存进化》就只是最初设定了生态、生存、冷兵器等系统,然后才开始不断升级。

    所以方舟世界里的海战和陆地战争其实严格来说是两码事,陆地战争的游戏系统非常粗陋,即便进入了火器时代,对我双方互相射击更像是两个圈圈面对面进行杀敌一千自损八百的决斗,很难通过掩体或者技战术取得压倒性优势,比如一枪爆头什么的,纯粹看人品,看游戏系统的计算概率。

    这显然是不够真实的,不附和方舟计划的理念。

    当然,哪怕游戏系统再怎么升级完善,想让一款2D圈圈游戏做到这一点也不可能,所以陆地版的方舟世界或者说《方舟:生存进化》,除了不断升级游戏系统之外,也在不断地在2D转3D。

   


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