悯人,决定拉他们一把,用游戏这种寓教于乐的方式,重新树立韩国年轻一代人的正确历史三观。
同时也是让国际玩家都来了解一下韩国的“悠久历史”,潜移默化地搞历史科普,日后就算韩国人不要脸搞剽窃,国际舆论也不会被带偏节奏,反而会自来水一般替华人冲上去打他们的脸。
当然,明面上的新闻稿件不能这么说,而是声称:加强中韩两国游戏娱乐产业交流。
其实别说韩国人自己了, 就算是游戏开发者们,也只以为这就是一款普通游戏,完全没想过这款游戏其实是别有用心。
因为方杰在《东海三国志》这款单机游戏里埋的套路那是相当深,就如同韩国那些古装剧一样,一般人很难发现其中的问题。
东海三国时代,大约是公元前100年-公元1000年左右,其中又分为三个阶段,因此游戏也是分为三个历史阶段,玩家可以自行选择某个阶段开启三国争霸的游戏历程。
第一个阶段,是公元前100年至公元500年,三国之一高句骊正处于强势的阶段,盘踞朝鲜半岛中部、北部以及天朝东北的大片区域。
游戏里的势力地图划分,自然也是如此。
历史上,高丽史官