当然,魏永强不可能拿假数据忽悠他。
而且细想之下,虽然这个数据有点夸张,但也不是没有道理。
这个世界的LOL,和前世刚刚发布时候的环境,不太一样。
前世的LOL,是在企鹅开始运营之后,才火了起来。
而这个世界的LOL,出自远扬游戏公司,不但一开始的时候画面比前世更优质,就连知名度,也远非前世所能比的。
远扬在游戏圈内,眼瞎就是霸主一般的存在,一家公司就占据超过40%以上的市场份额。
试问谁能比?
而整个游戏圈有多少家游戏公司和工作室?
不说一千,反正八百是肯定有的。
所以这么一比较,远扬在游戏界就是一哥,属于领头羊中的巨无霸。
而以远扬如今在游戏圈里的地位,一旦有新游戏发布,许多玩家蜂拥而入,也并不稀奇。
毕竟LOL是免费游戏,只要不想充钱,那就不用充。
这种规定,在很大程度上降低了游戏的门槛,能吸引更多的玩家涌入。
不过,任何一款游戏玩久了之后,很少会有人能抵制不充点券的。
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