这些留言,都是在唐朝网络的“都都在线”上发表的,虽然没有经过‘门’户网站的传播。但是,国内百分之八十的网友,都是在网吧上网。可以说,比之‘门’户网站的威力还要巨大。特别是有一些热血青年,纷纷将CG的专题活动,发到了TT群中。
这也直接造成了,当天几乎是全国的人士,都在讨论CG一事。
对于这样世界‘性’的竞技大赛,自然,支持者众多。就连国内最高学府的水木青华论坛,也在当天,对于CG一事,讨论的是沸沸扬扬。
做为国内最高学府的青华大学,一直是最先接收新事物的领导者。关于CG赛事,不少学子也都纷纷发表了自己的看法。有的学子认为,纵看西方欧美地区,早就已将这种电子竞技大赛,当成是职业比赛。更有诸多电视台,已经开始报导这些职业战队的事迹。在许多欧美人士的眼中,这些职业战队,与体育赛事基本一样。
就是因为欧美人士对于新事物的接收能力,他们才能不断的开创进取。
特别是进入新世纪以来,互联网电子行业的发展,必定会带动传统行业的前进。而我们的互联网电子行业,却远远落后于欧美地区。甚至连临近的韩国,日本两国,也都不如。试问,以抵