家自己抉择,不仔细审视,如果你选择了不合适的‘交’战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势。
这样的情况,时有发生。
身为队伍的一员,每个人的行为不光要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。
对于这一点,魔兽世界的副本,很好的继承了这一点。
这也是为什么,魔兽世界虽然是一款网络游戏。但是,他的技术‘性’,一点儿也不输于单击竞技游戏。如此,这一款魔兽世界,才能造就全世界的疯狂。后世暴雪的成功,并不是没有道理。甚至可以说,后世魔兽世界,是全世界最出‘色’的一款网络游戏,亦不为过。
其次是系统的平衡‘性’。
Dota中,英雄并不是以一当百的角‘色’。英雄三项属‘性’作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的