游,这个时候,才形成了一套完善的2D回合游戏……”
梁宇翀是一个有才的人,这不仅表现在他的研发游戏上面,还表现在他的口才上。这在十几分钟的时间里,梁宇翀细细将2D回合游戏发展史,全部说了出来。并且,还对其进行了一翻讲解。
包括,为什么2D回合游戏这么吸引人,也包括为什么2D回合看起来没有什么特‘色’。但是,他却越玩越吃香。最后,成为一款几百万人同时在线的游戏。在诸多网络游戏调查当中,后劲最强的,也正是2D回合游戏。
“可能,因为梦幻西游打造了一个完善的2D回合系统,聪明的国内游戏厂商,他们就此正式进入了这一个市场。本来,大家进入这一个市场,唐朝网络一直保持着友好的欢迎之态。可惜的是,某部分游戏厂商,为了自己的商业利益,居然不吸大幅抄袭,完全山寨出一个同类的2D回合市场。到了这里,我真的不知道,这是我们梦幻西游的错,还是国内厂商太过于贪懒,不知道进取,不知道创新。”
说到这里,来这里采访的媒体,也深思起来。
他们太知道唐朝网络的发展史了,当然,他们对于唐朝网络的博大‘胸’怀,一直都暗自佩服。可是,当梁宇翀说到网游山寨,