现在李嘉图开的这个会议,其实相当于一个头脑风暴、集思广益。
集中大家的想法和意见,一个人的想法即便再怎么超前,但是都绝对是不够完善的!
有专人在记录一些大家都认可的意见,这对于游戏开发本身也是非常有好处,最重要的是,这样往往能够出现一些,连李嘉图自己都没有意识到的盲区,他每次都能从大家的意见中找到一些游戏中的缺点。
二十分钟后……
李嘉图看向了一位负责做会议记录的一位中年大姐,“OK,那么,今天的会议就先到这,李姐,会议记录麻烦你整理一下,然后我刚才提及的那些,交给老王,程序部,这段时间还是要辛苦一些。”
“好。”
说着,他看向了策划部成员,“策划部,在游戏内测开始之后,尽可能在段时间收集用户找到的BUG和合理的需求。”
“没问题。”
最后是美工部门。
“美工部,现在游戏中的人物外形我觉得可以弄一套时装系统,这才是我们游戏除了账号以外,另外一个收费点,我希望你们能够在本周设计出三套以上的特殊任务装扮。”
“哇,这压力有点大啊,一周,这……”