这场交谈持续了足足两个小时。
张迅也终于知晓了吴淞等人的根底。
出身名校,毕业后进了国内最大的几家游戏公司之一工作,但年轻人么,总有些理想在的,比如说对于国内游戏环境的失望,对整个行业逐利风向的厌恶,最关键的是,实际的工作与理想之间的巨大反常。
按照吴淞的说法,他们几个人身为游戏从业者,最大的愿望便是亲手做出一款真正的大作。
然而,现实是他们只能去按照上面的要求做氪金游戏,无论是手游、端游还是页游等等,都以换皮为手段,捞钱为目的。
在这种浊水中,他们这几条年轻的淡水鱼自然憋闷非常。
张迅对此,非常理解。
这个世界上,总是不缺乏理想主义者。
理想主义者中年轻人占了绝大多数。
所以,想想吧,当这群立志造出款大作的年轻人偶然看到了一份那样的详实的游戏设定的时候,自然便会产生一种理想主义者之间的惺惺相惜。
在他们想来,能花那么大的时间精力,来做出那样一份策划的人必然是真心热爱游戏的人。
张迅对此表示很遗憾。
他们猜错了。