间里出来之后,张迅步伐轻快地又去找孙琦谈话,至于工作室的几个人则在领会会议精神。
中古大陆游戏的目的主要是为了做出个模型,以供未来推演,而网罗人才算是另外一个目的,张迅也是想要尝试一下,如果能成,那就做,如果不成,他也亏得起。
至于游戏火不火根本就不在他的考虑范围之内。
就算是整个升迁模式最后没有成功,这个游戏模型做出来也不亏。
“一个决策型游戏,怎么想研发费用也用不到十个亿,之所以拿出来这些钱当然是包含了宣传运营以及最大头的给玩家发薪水这一块啊。”
张迅并没有因为赚钱简单就觉醒暴发户气质,乱花钱,他之所以投十亿当然是有其他的考虑。
给玩家发薪水就是他的主要思路。
其实若是不发,单凭游戏本身,做好一点,一部分策略型游戏爱好者也应该会买单,但是只凭那些人是远远不够的,只有产生切实的利益关系才能将真正的人才吸引过来。
薪水只是最粗浅的想法,在理想中,进入行政院的玩家的利益应该按照国运分配,他准备将系统的国运与游戏捆绑,国运兴盛,所有人拿的钱就更多,衰落,则更少。
这