之后,能开发出超过一万平方米的空间。
一万平方米空间有多大?
一百米乘以一百米的面积。
容纳百人游戏,在林曾看来并不算宽敞。
所幸林曾设定的游戏模板,是类DOTA的大型对战游戏,无需太多繁冗布局和野怪设定,地图不大,这样一来,就节省了很多空间。
取出一枚刚炼制完成的地脉根藤,之前构建那些半成品多人游戏场给他积累了足够的经验,就算这回工作量更为庞大,他也熟门熟路。
第一个多人游戏场植物空间,林曾选择了北方军部完成任务提交的游戏背景资料。
从厚厚的资料中,随意抽出一张一张笔触鲜明的绘图,将其传导给智慧植物地脉根藤,最终它们会像真实之境般演化成植物空间里的背景。
还有游戏中设计的装备,令人眼花缭乱的武器和防具,并不会马上出现在刚刚进入多人游戏场植物空间的新手眼中。他们可以通过探索地图,以游戏场中获得的积分兑换不同等级的武器和防具装备。
为了让整个游戏显得有趣些,林曾耗费了大半精力,在游戏场中设计了一只造型古怪的小兽,矮小敏捷,两足走路,举着木棒,可供游戏者猎杀,获取累积分数。