游戏厂商就是腾迅和网宜了,但是这两家公司,啧啧,都没法说。
腾迅早年靠山寨起家,做大做强之后,也不想着沉下心来好好搞研发,反正就是什么游戏火,就直接砸钱买公司,把对方的公司直接买下来,游戏也就成腾迅的了。但是有什么用呢?终究不是你自己开发的,没有开发经验,没有创新意识,若非仗着庞大的用户群和可怕的用户粘性,想要在强者如林的游戏界站住脚,谈何容易?
网宜倒是自主研发能力很强,但是到后期也变化了。
不仅开始疯狂吸金,不理会用户体验,更是也开始走上腾迅的老路子,靠抄袭为生。
最后结果如何呢?虽然依旧是很大的游戏公司,但公司本身的开发能力绝对不能算强,在游戏圈子里,也是被玩家骂臭了的名声。
这种状况,能不能改变?能,但是两家公司都没有朝应该走的方向走。
反观国外的那些大公司,作品不能说部部高口碑吧,但是名气大,人家也愿意好好搞研发,就算市场再怎么动荡,人家就是有一批死忠粉,这些死忠粉就能把公司养活了。如果能出一个经典版本,那更是大卖。
其中典型代表就是暴雪,暴雪一直以品质精良所著称。