也就只能是在植物和僵尸的类型上,地图上,以及故事模式里增加内容了。或者就是游戏画面和精致程度?
但如果是那样的话,其他公司复制过去有什么意义?
有植物珠玉在前,玩家会买他们的账吗?
如果只是单纯的复制,那毫无意义,可如果让游戏进一步进化,直接推出一个更加精致的版本……那意义也不大啊,对于玩家来说,画面固然是重要的,但游戏玩法才是更核心的东西。现在这游戏的能玩的内容都已经被开发出来了,单纯提升画质,除非游戏本身免费,或许还能吸引不少新玩家。但免费的话公司赚什么?和西北风吗?白花钱吗?
可如果收费的话,新玩家固然是无所谓,但老玩家为什么要放弃已经买过的、而且还在不断更新补丁的植物,去玩一款新游戏?没有老玩家,只有新玩家的话,游戏社区怎么搭建?难道搞纯单机吗?植物现在单机网络两种模式都有,来个阉割版的更不行。可如果搞网络版,没有社区谁来玩,都是花钱,新玩家为什么不花钱去植物里玩?那里有大量老玩家,他们可以很轻松找到合适自己的战友或者对手,又何必来新游戏玩?
周方远吃相太难看了,直接就把大家的路子给堵死,不得已,那些想要直接