呢?信心,这就是信心,因为相信自己能成功,所以敢于冒险,于是,一部划时代的作品出现了,甚至是直到十几年之后,也就是周方远重生前,魔兽在国内依旧是排名靠前的游戏。即便是撸啊撸最强盛的那些年,都无法将魔兽彻底压死。
至于说暴雪接下来一直没能拿出同等程度的作品,只能说市场变化太快,暴雪也有些应接不暇。但无论是守望,还是炉石,亦或是暗黑,风暴等等,这些游戏虽然无法再创辉煌,但总是能留下一批死忠粉,有了这些死忠粉,游戏就能活下去,比起那些小公司来说,还是相当不错的。
这也是因为自信,所以自信,对于一个重研发的公司来说,是非常重要的素质。
而电影计划,毫无疑问就是如此,若是成功了,自然是皆大欢喜。可如果失败了呢?在魔兽世界刚刚上线没多久,电影计划就遭遇滑铁卢,对游戏绝对是一个巨大的冲击,不仅投资失败,更是影响到了整个IP的前景,而且后续一系列计划基本上就等于是完蛋了,这样的打击,可是会严重影响到公司员工的信心的。
而一旦失去了信心,即便是强如暴雪又如何?所以这个电影计划,是只许成功不许失败的,即便达不到预期的成功,也绝对不能失败,这是底线。