实际上魔兽的上手难度并不高,说到底,魔兽的衰落本就不是一个原因造成的。
玩家喜好是一方面,剧情太过复杂,对刚刚接触的新人来说一切都是懵逼的,对玩家不太友好是另一方面。还有就是游戏内容的改动,3.0可以说是魔兽最巅峰的时期,从4.0开始,魔兽就走上了下坡路。前面的原因都算上,然后就是游戏内容。4.0地图设计不好,压抑感太强,剧情混乱,内容简单,导致玩家数量锐减。5.0在国内火了一波,但也仅仅是一波而已。6.0要塞系统极度自闭,让玩家连出要塞的**都没有。7.0肝帝刷刷刷,暗黑团队需要背锅……还有人说魔兽本身的快餐化也是罪魁祸首。
只能说,时也命也,魔兽刚刚推出的时候,基本上就没有竞争者,而且在这个年代,魔兽真的是最顶尖的游戏,没有之一。
但随着科技的发展,南鲜小鲜肉游戏先是一次冲击,让审美观不同的玩家立刻就脱离了魔兽。
然后以英雄联盟为首的一波竞技类游戏再来冲击,让对繁杂剧情没兴趣的新生代玩家紧跟着脱离了出去。
最后剩下来的,就剩下一些能接受魔兽的审美同时又能够接受剧情和玩法的老玩家,但老玩家本身并不能算是游戏圈的