海棠书屋 > 网游小说 > 最爽新人生 > 正文 549.特效公司
务就很重,游戏一部接一部,原时空暴雪为什么推出游戏的速度特别慢?一方面是因为他们本着精益求精的态度,每个游戏都是经过严格论证的虽然暴雪游戏在周方远重生前已经大不如前,人气方面更是一落千丈,但不能说暴雪的游戏不好,无论是做工还是设定,都是上上之选,只能说时代在变化,玩家的心态和口味也在变化,所以原本能一枝独秀的暴雪,到后期开始走上快速下坡路线。而另一方面,就是他们的研发人员数量不足,无法同时支持多个大型项目,只能是在保证原有项目稳定更新和维护的情况下,尽可能抽调人手研发新项目,人手不足,速度自然就上不去了。

    所以暴雪这边能给周方远的支持并不大,国内的游戏公司研发团队还没有完全成熟起来,还需要暴雪的人偶尔过去帮帮忙,加上暴雪自身的问题,暴雪这条路算是over了,基本上不可能指望他们帮自己来处理电影的特效工作。更何况,别忘了现在还有个魔兽电影呢,暴雪已经是人员严重匮乏的程度了。

    数字领域是一个不错的选择。

    虽然数字领域和工业光魔一样,擅长在后期中解决80%的问题,在三维中解决0%的问题。但数字领域的三维技术研发能力之强,连工业光魔都不可忽视。早在电影


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