这种服务在某种程度上就已经可以影响到游戏的平衡了,但人家也说得明白,厉害的,那都是花了钱了的,没花钱的,那您自己看看就得了。花钱多,享受的服务就多,花钱少,享受的服务就少,合情合理。
嗯,最起码表面上看上去是合情合理的。
还有一种,就是干脆弄免费游戏,因为游戏本身免费,只是玩游戏的话,点卡费用是完全没有的,所以就在很大程度上杜绝了外挂的滋生。
当然了,对于普通玩家的粘性也就大大降低了。毕竟游戏都是免费的,里面所有收获都是零成本的投入,就算丢了,也不心疼啊。这一类游戏,将所有收入都放在了各种道具之上,明摆着将“有钱就是大爷”的RMB战士理念贯彻到了游戏内部,代表作就是响当当的征途了,完全就是金钱当道,有钱的,就是能杀遍天下,没钱的,就是只能吃灰。这一类游戏,也等于是把绝大部分的普通玩家给推开了,专门赚那些有钱人的钱。
不能说有错,只能说这种游戏吧,对于一般玩家来说游戏体验绝对不会太好。毕竟你幸幸苦苦半年练出来的账号,还不如人家半个小时花钱买起来的账号,两边一打架,还是直接秒杀的那种,换作是谁都不会开心吧。当然了,既然是免费游戏,那除