确实是好,但归根结底还是消费观念的不同,主流消费人群的变化导致的。
退回到05年,整个市场就不行,消费观念也陈旧的情况下,魔兽能拥有全球1200万付费用户,国内130万付费用户的数字,那已经是相当不得了的事情了。
如果把同样的模式放到联盟上呢?玩家还能剩多少?这个谁也不知道,毕竟这是没有发生过的事情。但可以肯定的是,玩家数量跳水是一定的,说到底,联盟能在各种数据上完爆魔兽,是有多方面原因的。首先,游戏本身很优秀;其次,国内市场的爆发;再次,游戏本身免费的模式,让大量没有什么消费能力的玩家也进入了游戏。他们的存在当然是很有意义的,虽然不能给游戏公司带来直接的经济礼仪,但这些玩家的存在,提升了游戏的人气和热度,让更多原本并没有接触这款游戏的人接触到了这款游戏,然后爱上了这款游戏。
当然了,免费模式也是褒贬不一,也有人说就因为免费模式,导致很多小学生进入了游戏。
站在家长的角度上讲,他们不喜欢自己的孩子玩游戏,站在其他玩家的角度讲,他们觉得小学生不会玩,就是一种坑。
当然到后期,“小学生”几个字已经单指不会玩游戏的人了,而