且随着动视高层的侵蚀——这是事实,导致大批暴雪老员工的出走。
这些老员工都是从一开始就参与开发魔兽的那一小撮人,他们对与魔兽这款游戏的热爱和理解,是后来人很难相比的。
尤其是那些三哥,这些三哥吧,有一个很重要的特点,那就是迷之自信。
看看他们的国家,看看他们的人民就知道了,这不是要故意贬低谁,而是事实。三哥对自己从来都很自信,甚至你都不知道他们这些自信是哪里来的。
这样一群人加入魔兽开发小组,对于魔兽最大的改变,就是不再注重玩家的体验。三哥觉得这么弄好,他就要这么弄,他根本也不觉得他认为好的东西别人可能会认为不好,他们的想法就是,我认为好的,别人就一定也喜欢,这就是迷之自信的特点。
结果就是魔兽后续版本越来越差,玩家游戏体验也越来越差,可偏偏三哥很缺乏同理心,他们依旧固执的认为自己的坚持是对的,是好的。
直到暴雪股价下跌,魔兽的玩家数量跳水般下滑,其他游戏的收入也节节后退,暴雪高层才开始真正的注重游戏的改变。不过说实话,反正就周方远重生之前,魔兽等一批游戏的表现都不太好,甚至连当时暴雪最大的收入来源炉石