简单?
周方远最近没什么事,所以他一直呆在北桐市,看着游戏一点点从无到有,似乎回到了公司刚刚创办的日子,当时也是这样,一帮人窝在一起,为了一款游戏大家冥思苦想,一点点的让游戏从无到有最后变得充实,变得完美。
因为有了周方远提供的完整的开发计划,所以只是将计划变成现实而已,本身游戏内容又足够简单,所以只一个月,游戏的大概雏形就出来了。速度很快,但也有很多漏洞BUG存在,不过这也已经是神速了好吗?要知道,通常这种大型游戏的开发,往往都是以年为单位的。先是游戏立项,光是立项就需要短则数月长则数年的时间,项目往往是最难以确定的。确定好项目后,游戏开始开发,从构建系统到制作模型,前前后后又得好几年的时间,最后是找出漏洞修复BUG等等,花个几年时间开发一款游戏真的不是开玩笑的。
当然了,这种速度,针对的都是真正的大型游戏,像是那些小型游戏,往往并不需要这么长的时间。
而这也是大型公司为什么都喜欢炒冷饭的原因。
都说卡普空喜欢炒冷饭,其实仔细看看,所有大公司,不炒冷饭的又有多少呢?
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