是当时电竞世界发布的最高奖金,冠军队伍TPA。
2013年2月1号s3正式开始,段位加入了王者段位。2013年全球月活跃玩家达到3200万,稳稳地成为世界规模最大、最受欢迎的MOBA竞技网游。2013年10月3号s3决赛在米国斯坦普斯中心举办,冠军队伍SKT,全球有3200万玩家观战,打破了所有电子竞技的观战记录。
2014年1月全球月活跃玩家数量达到6700万,1月14日s4开始,10月19日s4总决赛在韩国举行,冠军队伍SWW。
2015年1月21日s5开始,10月31日s5总决赛在欧洲举行,冠军队伍SKT。
2016年2月1号s6正式开始,2016年10月29日s6总决赛在洛杉矶斯台普斯举行,冠军队伍SKT,这时的奖金已高达670万美元,15个比赛日中的每日独立观众达到3.9亿。
这么说吧,英雄联盟,不是电子竞技的创始者,前面有太多太多的先行者和前辈了,英雄联盟和他们比起来,论资历,那只能算是弟弟级别的。但它却极大的推动了电子竞技的发展,这一点毋庸置疑。如果没有英雄联盟,可能电子竞技要发展到周方远重生前那个水平