互联网社群有着怎样的内在关联?决定它能否实现业内人士和游戏玩家“国内20亿人民币起”票房预期的,到底是谁?
有人将《魔兽》国内的票房成功简单归结为玩家的洪荒之力爆发,可是在《魔兽》之前,并没有游戏改编电影在国内市场大卖的先例,难道那些游戏改编电影就没有粉丝吗。所有电影市场的游戏规则,都是由那些引发票房狂热的电影改变的。《魔兽》显然就是这么一部改变规则的爆款电影,那么它究竟改变了哪些游戏规则。
更重要的是,为什么这个《魔兽》票房神话只在国内上演。
华夏市场为什么成为《魔兽》救世主。
《魔兽》的投资加宣发超过2.5亿美元,要达到收支平衡全球票房起码要超过5亿美元。根据影片在各大市场的走势,预计其北美最终落点在6000万,其总海外市场(不含内地)可能止步2亿美元左右,也就是说,只有确保内地市场收2.5亿美元,其最终全球成绩才能达到及格线。
幸运的是,在原时空里,《魔兽》在华夏的票房也许已经超越了所有人的想象——首日票房3亿,午夜场票房4980万,成功超越《美人鱼》,冲至内地影史第二名,仅低于《速激7》午夜场5247万,首日