法延续暴雪长期以来对市场的统治权。偏偏这个时候,英雄联盟横空出世,以一种一往无前的姿势疯狂抢占市场。必须承认,面对LOL这个小弟弟,暴雪是有些慌了神了的。恰好那时候泰坦的开发陷入僵局,“伟大”的暴雪居然一时半会儿拿LOL毫无办法,不得已,只能加快炉石的开发。
不求击败对手,只希望能稳住局势。
而且很多人不知道的是,其实暴雪内部就有很多集换式卡牌游戏的爱好者,像暴雪创始人之一的迈克·莫汉就有超过20年的卡牌游戏史。在开发初期,团队就敲定了以魔兽世界为基本世界观结构。开发团队的许多成员像BB,首席设计师Eribsp; Dodds和UI高级设计师Derek Sakamoto之前就为魔兽项目工作,是魔兽的粉丝。开发团队想要给这个游戏加入浓浓的魔兽风格,同时也创造了一种不同的炉石风格。
主设计师Eribsp; Dodds解释说这个游戏有着魔兽的基调,2份史诗,可能还有一份异想天开的欢乐,少量幽默,一丝不羁。炉石传说最早是叫魔兽传说,而更早期的开发版本叫火与冰。那时,还只有潜行者和法师能玩,战士还在制作中。
在游戏开发早期,原型设计尚未启动