变形,不过下部要比上面较少变形。
另外,棋盘点击触发的小机关是John Zwicker在技术美术师Kyle Harrison和Bebsp; Abel的帮助下完成的。
音乐方面,从一开始,炉石音乐的设计构思就是让魔兽玩家找到熟悉的感觉,又有自己的特色。一种方法就是加入几段经典的魔兽主题曲,像A Call to Arms就能在游戏预告片里隐隐听到。炉石音乐的另一个特色就是轻松诙谐,但在对战时也会加快节奏。匹配搜寻等待界面的音乐来自魔兽争霸Ⅱ,在这之前,这段音乐也被魔兽拿来用作宠物决斗的音乐。游戏的音乐是由Peter Mell作曲的,他曾为卢卡斯的星战游戏写过音乐,音乐的风格要求是像一群酒馆里演奏的音乐家。
游戏的第一个冒险模式带来了不同的阴森的效果,只是在原曲的基础上做了些修改。
其实,直到机械包版本,炉石才开始制作更多的原画。不过随着新版本的开发,很多原画都得到了重复利用,拿古神版本来说,几乎99%的原画都是经过对原有卡牌原画的修改制作的。不同于其他卡牌游戏,炉石的电子形式让它具有金色卡牌这种独有的可观赏性。金色卡牌的制