结者2:审判日》的引擎也是基于NeoX进行专门优化的版本,除PBR之外,它还拥有基于点云的场景光照预渲染技术以及超大视距的植被系统。
2013年,网易在试水手游,尝试NeoX引擎的跨平台研发之时,也在研发一款新的3D游戏引擎。他们希望这款引擎抛弃2D和端游的包袱,专门为移动平台优化,实现更高级别的美术效果。在多年的技术积累之下,网易用三年时间完成了Messiah的研发,并在引擎问世之后拿下了20余项独创性技术专利。这项引擎支持PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术,且DrawCall(场景物件的绘制)达到了上千的水平,在不损失场景细节的基础上,大大降低了画面细节的丢失程度。
《天下》手游在研发时,当时市面上移动端的游戏仅能实现100的Drawcall,这意味着游戏细节不可避免的大量丢失,而使用Messiah引擎的《天下》手游,Primitive接近三十万,DrawCall也已经达到上千的水平。
经历几款产品的实践与打磨之后,日渐成熟的Messiah也成为了网易多款重点产品的选择。后来大热的《楚留香》,就是Messiah引擎打造的游戏作