脑编程包括游戏建模什么的我也都不太懂,但从立项开始的会议,到中间的开发过程,以及与欧系后期的宣传工作,以及游戏试玩,只要我有时间没救一定会参与,这个我骗你们做什么啊,对不对?我都说了,我是真的喜欢游戏,基本上市面上能见到的嗯么一款游戏我都玩过,所以我大概知道我喜欢什么,不喜欢什么。推己及人,大众普遍喜欢什么,不喜欢什么,我们做游戏的,就要抓住最广大玩家的眼球。大家不喜欢的游戏我们就不做。所以你说远方游戏为什么发展快,因为我们永远都是把玩家放在第一位的,我们一致封信的,就是‘快乐游戏’的概念,我们就是要通过游戏让玩家感到开心。
当然我也知道,现在无论是网络上还是现实中,都有很多声音在骂游戏。
其实要说,大家大可不必如此,网络游戏粗呢是有他自己的益处的。
首先,我们应该肯定网络游戏存在的意义。从促进产业发展高度的角度来说,网络游戏是一种新兴的无烟绿色朝阳产业,它在带来巨大经济效益的同时,不会像传统的制造业对环境造成污染或者是破坏生态平衡。以网络游戏为中心诞生了一系列相关职业和工作机会,比如新兴的GM、网管等,为社会提供了更多的就业机会,缓解了就业压