太难了,而有些极端的人竟然只玩一个英雄,打上万场的对局。
但是上辈子这个游戏中华夏的元素不多,皮肤到时不少,这也是一种销售策略,全英雄全皮肤是每一个玩家都羡慕的,但是想要买齐可是不容易的,太贵了。
而现在赢峰想要划分阵营,英雄的设计根绝大秦帝国的神话和传奇人物进行,比如自己的《封神演义》中那么多人物,为什么不能放入进来,大家都喜欢的哪吒就很不错。著名的农药中就有这个角色,不过赢峰不喜欢农药,感觉游戏性很差,一盘的对局时间太短,而且英雄之间很不平衡。
《英雄联盟》虽然是一代版本一代神,新英雄普遍强一些,但是总体而言还是比较平衡的,平衡是十分重要的一个因素。
而剩下的就是战术问题了,一个地图中涉及了无数的战术,这就更加的有趣了,赢峰死亡穿越的时候已经过了七个赛季,玩的人依然没有少多少。
而赢峰要将英雄划分阵营,大秦帝国一个阵营,三大联盟各自一个阵营,英雄都要带有各自的特点,如此电子竞技弄不好上升一个高度也说不定的。
基本思路、内容元素都有了,剩下的不过是制作罢了,老李点了点头,“真是不错的想法,不愧是重生你