动的打碎精神的穷,好比被动被人打击或被现实打击而痛苦压力而变穷来解决问题实现目标的方式来创新只是强化自己的唯一手段,有更大目标其实也是一种变穷的!穷才是真,待在高位自满和心理膨胀和固步自封,不再发展永无止境了,玩能胜任致富稳定收入获利等全面提高,放下原有的致富模式,投入新环境又刺激又兴奋,保持经验跌入谷底,看自己一个人爬,不也是乐趣,(为何你们所谓的高层喜欢看低低级爬的本能的原因,这是个好处也有坏处,这样是很兴奋刺激的,这是正反的一面)又能新体验,创造创新获得新都是真实的多彩乐趣,不敢进入新环境,这样的人已死,又是所有人类都是这样,就宣布人类死亡,穷是一种定位能让自己清醒来发展(甚至是一种享受和品味体验,只是人类世界品味太低了)
关键你是有勇气来担当穷和面对穷要发展的压力,没压力不好玩,等你简单玩会了一直做到最好而无聊你会玩难度更大的,难度更大意味着伤害,所以你是求伤害,你还没激发你的潜能来承受伤害,并适应伤害解决问题实现目标,反正只要能承受的伤害都是没问题的,不要软弱化自己的能力!全力以赴活下来来战斗,成败,会受伤而想办法适应,而能解决这个问题,而没问题,不敢触碰伤害,