有内部有黑暗的。
一起奋斗目标还是开杀,就像网络找茬一样。新事物新环境,没有人管理我可以私下随意浪,这时候杀伤力大的时候,玩毁灭都敢树立。
绕不开黑暗这个因素。然后你依然你死我活,所以总有一方必死而灭族。
所以就是有逻辑终点,如何团结保持团结美好,其次新一代呢?新的地方,迅速掌握新事物。
开发和利用事物来攻防找事物漏洞,依然还是离不开黑暗,你能确保每个时代压制黑暗能真的活下来吗?
没有大伤害?和趋势却是走向强大。这时候就有冲突,虽然这样保持团结各自梦想奋斗。
和锻炼生死战斗本事一起捍卫内部团结和一起应对自然灾害就是想要走路,不断树立更大目标,但想要真刀真枪的战斗,还是离不开黑暗,你是压制黑暗还是要利用黑暗来实战锻炼生死战斗本事,毕竟敌人无下限,其次不同高级团体出招攻防肯定有伤亡的,战斗了解对方本质和本事正常还是有厮杀生死战斗本事。
你能确保每次都能守住美好长远有爱和不让黑暗反噬。但确保有本事来应对实战为打仗准备,依然要实战还是要黑暗接触会受伤死亡,黑暗不可控容易失控,黑暗可掌握,还是利用有