发展。。各个团体围绕的问题目标各自实际各方面。哪方面为主要矛盾实际是不同的。
如何从现实实战爬到顶尖。强化各方面。其他提高承受伤害能力。如何谋求有意义黑暗。
等等的最底层如何强化。战斗能力。经济物质精神等等方面从底层开始强化全面发展。
谋求永恒下。高级世界如何战斗。从现实上升到高级。最坏和概率小的。
被出招攻击。追击追杀。或从现实眼前,撞车伤害人如何处理。。做好对是对错是错。
措施处理执行到位。。小事锻炼思维方式和体系的塑造。。和具体实战操作。
怎么样的意识来实战。还在完善。找个符合共同利益共同处理方式和保持求同存异的作战各自的模式。
都是需要体力武力知识来支撑实战的。和提高难度。现在还没成长到。
我继续完善。。其次唯物主义唯心主义的好处肯定有价值而各自存在。
好比作为参与者角度。如何从先有物质再有意识。看清情况来决策。。
。但对于设计游戏世界。靠先有情况。作者构思等等。这些情况得按作者思路想法。
来设计情况的。各自都有用处。不是全盘