所谓的致命吸引力,是指副本的吸引力。
这一关,居然是一个标标准准的写手比赛:写副本。
参赛者需要用自己有限的资源,编写一个迷你副本。副本的体验类型是中等级别,完成的副本,将由除作者本人之外的所有参赛者进入体验。
由于资源有限,副本的剧情也有限,所以玩家很容易会因为厌倦而退出。比赛所考验的,就是写手能够用这个迷你副本,吸引其他参赛者滞留多长时间。
这个滞留时间,会引发最残酷的资源奖罚机制。任意两个参赛者之间,在对方副本的滞留时间,如果超过对方在自己副本的滞留时间,就需要向对方缴纳各项资源一百点。
如果有人的资源不够支付罚点,倒也不用倒扣,罚到零为止。获胜方的奖励,由系统补足。当然,罚到零,和退出比赛,也没有多大区别了。
看到这个比赛项目,谭东笑了,因为他所擅长的,是竞技类。只要一人给一把枪,几块木板搭起来的场景,就可以让一群人从早上干到晚上。
柯美琪也笑了,因为她最擅长在一个黑暗的小屋子里画上几个古怪的符号,放上几个日常用品,地上墙上洒上几滴血,就让一群人绞尽脑汁,却怎么也没办法从房