经开放了游戏业,这是一个全新的经济增长点,自然不可能放过。他们调整了对华策略,下大力气开始投入广告,并不断增加发行中文游戏,以此来推动旗下掌机的市场份额。
这次任天堂和半宅大学的合作,也有一层双保险的意思,即使硬件失败,也要从软件上挣回一分。如果合作顺利的话,那么全面进入中国游戏市场也是很容易的。
不过任天堂和索尼都失算了。他们以为中国的盗版业已经被打击的差不多了,所以就大摇大摆地进来。可惜他们却忘记了玩家的力量,两款掌机早已被破解的千疮百孔,出中文游戏可就连汉化都省了,直接就被玩家们装进记忆棒了。
正版游戏卖不动,这就让他们无比郁闷了,根据他们市场调查的结果看,盗版业已经快消失了啊?后来才知道这和盗版商没啥关系,纯粹是自己机子被破解的关系。但是他们又出来一个疑问了,怎么玉瞳简的机子就不会被破解呢?
事实上也有很多人尝试破解玉瞳简,但问题是破不破解都是一样的,因为机子破解了没有游戏资源一样玩不了。由于防盗版软件的存在,使得网络上根本找不到可以下载的网络资源,那还破解什么?想通了这一层,所有人就都放弃了对玉瞳简的破解。