公司便正式登陆了Appstore。
iOS版本为先行版,安卓系统版本将会在五天之后登陆Google商店。
一小时下载量突破三万!
两小时下载量突破八万!
三小时突破十万用户!
几乎每个小时瘟疫公司的下载量都在创造历史,不知不觉中易信这样一个名称在不少人的心里已经有了一定的认可。
几乎实时掌控信息的张诚当机立断开始回馈玩家的活动,任何购买游戏的用户通过脸书或是推特转发,边有机会获得一万美金以及易信总部七天六夜自由行的奖励。
这样的消息已经扩散,几乎所有购买游戏的用户都开始了转发,他们或许不认为自己可以中奖,但是动动手指的事情,何乐而不为呢?
一传十、十传百,奖品的诱惑让瘟疫公司的下载量节节攀升,有些人只是为了奖品而选择购买游戏。
他们觉得一旦中奖,这样的回报率完全值得让他们冒险。
这样的成绩也让业内人士明白了易信已经形成的底蕴,美利坚的游戏厂商明白他们需要改变了,他们已经没有看不起手游的实力了。
而国内同样不少互联网公司都关注着易信工作