那么高。
毕竟现在依旧是网络游戏的时代,手机游戏还处在一个萌芽阶段。
张诚也是忽视了国内的宣传,毕竟单机游戏在国内想要赚到钱还是很难得。
毕竟大环境在这里,游戏或许是值得称赞的游戏,但是需要付费购买,那还是算了吧。
那怕fppybird和神庙逃亡在国内也很火热,但是国人大多数只会觉得这款游戏好玩,没有人会在乎这款游戏的出处-易信工作室是什么。
这就导致易信工作室的游戏很响亮,但是工作室本身却没有太多知名度。
朱敏打的就是这样的算盘,瘟疫公司虽然在国内发布了,但是因为是付费购买,下载量寥寥无几。
几天之后朱敏收到了总部发来的回复邮件,算是同意了朱敏的想法,但是后果需要他自己负责。
虽说腾讯是个庞然大物,但是在现阶段在经历了QQ炫舞、QQ飞车、穿越火线等游戏之后,抄袭一直是他饱受诟病的污点之一。
尽管腾讯不在乎这样的小墨点,但是不少作为腾讯公司的一员,对此却很反感。
公司高层对此也有诸多的抱怨,但是看到模仿的游戏所创造的财务报表之后,网友的抱怨就没有再