不得不说,刀塔传奇确实在国内引起了不小的轰动,不少游戏公司都将目光看向了这款游戏;虽然现在网易和易信都没有公布任何关于游戏公测后的消息。
但是他们已经能够预料到了。
因为张诚在浙大上课学习,所以几乎所有能够下载游戏的学生都贡献出了自己的一臂之力;尽管这点数据显得很微不足道,但是人与人之间总是环环相扣的,众口相传之下,一些不清楚这款游戏的大学生在自愿或被自愿的情况下都开始尝试。
可以说,张诚的身份和故事给他带来了极大的助力。
而刀塔传奇也凭借它的可玩性和趣味性留下了一大票玩家用户。
这就是张诚所信仰的东西,再好的宣传和炒作都无法拯救一款垃圾的产品;但是优秀的作品却能留下大把的用户。
当然张诚并不是在否认宣传和炒作对于推出一款产品起不到任何作用;相反他们占据了极其重要的作用,但是这些取决于一款好的产品,一款能够红火的产品。
好的产品加上好的宣传,再配上适量的炒作;这会是一次成功的产品营销。
公测第二天,刀塔团队的所有人都在公司里将就了一夜,当然这对于他们已经是习以为常了。