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尤其是姚仙,他眼中充满了崇拜,杨云刚才说的那些话。好多都是他根本没有想过的事情,从立意上来看。他自己设计的仿佛是在过家家,而杨云的想法根本就是一本大部头的浩瀚史书!
三皇五帝的神话值得大书特书的地方太多了,《拳皇》的成功大家都看在眼里,现在又出现了女娲的分支,《仙剑奇侠传》顿时让人充满了无比的期待!
接下来的一周时间内,龙腾台北分公司的所有人都是闭关修炼,群策群力,为仙剑1的剧情出谋划策。
杨云已经确定了。保留迷宫模式,但大幅削弱难度,而且增加后世网游中的M按键出地图的设置,并且有闪烁光点提示,这样可以大大降低迷宫的难度。
像前面提到的女飞贼桥段,杨云是铁了心的把它砍掉,等林月如耍小性儿的时候。直接在姬三娘门口摆着一个梯子可以上墙,他可不愿意被其他人骂无聊!
然后,为了体现龙腾游戏的高质量,为了让游戏容量变得更大,项目组增加了大量副本,也就是支线剧情。
这些副本就是寻宝和打怪升级的地图。玩家可以在城内与太守,镇长,失去子女的孤寡老人等类似的NPC对话,接到清剿任务,探险任务等等。做了有丰富奖励,不做