? 杨云重生前曾仔细研究过NBALive系列,在真实历史中第一部《NBALive95》是发行在1995年的SFC超任平台上,采用卡带游戏形式发售,挂着EA-Sports品牌,封面用的是1994年总决赛火箭队和尼克斯队的比赛画面。
而现在这个世界中,任天堂出16位SFC的时候,世嘉没过多久就出了32位SS,而且是光盘游戏,一下子将SFC冲击得摇摇欲坠,市场份额少的可怜,EA公司当然不可能再开发SFC版本,他们一度犹豫再三,究竟是不是与龙腾签下合约,开发SS版本的NBALive。
但是EA和龙腾的关系明面上是和平共处,可实际上两家公司都将对方看作是眼中钉,当成最强大的竞争对手,EA基本上是不可能开发SS版本的,所以NBAlive的游戏开发日程一拖再拖。
一直到1994年底,32位PS平台出现,EA试探着与索尼公司联系,可同样发现索尼也不是什么好相与的平台供应商,索尼的野心同样不小,他们看准了EA的潜力,希望能入股EA,将来好往PC游戏上发展,EA当然拒绝索尼入股,大家无法达成一致。
后来索尼和龙腾竞争家庭游戏主机市场,在还没有分出高下,