实很好想。首先你要知道中国有多少网络游戏玩家,绝大多数人都在玩《天堂》和《传奇》,剩下的一部分是《劲乐团》《劲舞团》的粉丝,与《跑跑卡丁车》和《泡泡堂》是一样的轻松休闲类型,他们闹腾几天后要是还继续闹腾,你让他们来找我。”
张国强跟着笑起来:“也是,中国就那么多网络游戏玩家,每个人的口味都不同,对于喜欢的游戏当然是争分夺秒去享受了,对于不喜欢的游戏他们哪里还有时间去批评指正?”
看完两周汇总报告后,杨云差不多弄清楚了,《跑跑卡丁车》和《泡泡堂》受到的不公平指责声越来越小,专业游戏杂志和报刊对这两款游戏的评价很公正,并不谈游戏的深刻意义,而是单纯地在游戏性和受众群体上分析,指出这是两款成功的商业游戏。
文化部门在9月下旬的一次全国会议上再次强调了文化教育改革的重要性,正好将杨柳负责的游戏帮助聋校学生听力语言恢复训练的课题拿出来,将《跑跑卡丁车》和《泡泡堂》两款游戏定了性。
文化部官方结论如下:“《跑跑卡丁车》和《泡泡堂》是两款优秀的休闲娱乐游戏,未成年人可以在家长的陪同下一起适度游戏,希望国内游戏制作企业开发出更多积极向上的健康休闲游戏,覆