方如果是玩家的话,在阵地上就要先接受一次炮击,还没打很可能就挂了这谁愿意啊。
所以负责阵地防御的开始的时候大多数是npc,玩家在选择进攻部队的命令中一般有两种,一是直接进攻敌人的阵地,二是己方一块阵地被敌人部分突破了,作为援军去支援。每次成功完成任务才能按照在战斗中的表现得到一两点升级军衔用的功勋值。
打下阵地后,系统也不会让你闲着,不是敌人的进攻马上就要来了,就是撤出阵地去接受新的命令。像演习一样,双方阵营只是有红蓝军的区别,不过这个游戏里例如注册了蓝军一方就生是蓝军的人,死是蓝军的不在线死人,是不能叛变的。
这个游戏还提供下线挂机系统,或者说,每多一个注册玩家就减少一个普通的npc士兵,不过不在线的玩家总是被总部调去没人喜欢去的阵地防御一边,妥妥挨炸的节奏。
最让张诚激动的是虽然是美国开发代理的游戏,但是美国人终于开窍了——这个游戏不是点卡的。这个游戏交上十美元办个终身vip就能一直玩下去,但游戏代理真正赚钱的是vip商城。
当然功勋值商城是不卖的,商城里面买卖的是非制式武器装备。普通士兵只能使用上面根据兵种发下