简单。
CS和穿越火线,这种第一人称射击的对战游戏中,想把敌人打死,当然不容易。但是一直不攻击敌人的情况下,又要保证自己不被敌人打死,那更是难上加难。
赵子弦知道了这一层意思,不由得变得有些紧张了,赶忙把自己刚才看不起这个小孩的情绪给抛开,知道这个小孩是个很厉害的高手,只不过小孩这个年纪,怎么会玩CS这个古老的游戏,还是想不出个道理来。
小孩又陪他转了几圈,终于不在跑了,两个人在后门交战,但是距离非常远。这个时候如果再找掩护,两个人就打起来没完没了了。所以两个人就干脆在路面上对决,谁都不找掩护的地方了,这个时候全凭感觉躲对方的子弹。最后赵子弦先被打死,但是死的时候,扔出一颗手雷。小孩没有跑掉,也被炸死。两个人算是平局。但是赵子弦知道,如果没有这一颗雷,自己这么久没玩的情况下,单独拼枪的话,竟然不是这个小孩的对手。
接下来的几局,赵子弦也都是勉强应付,输多赢少。终于抗过了几局后,有了买狙击的钱,赵子弦心里一笑,好,我手感也差不多回来了六成了,又有了顺手的武器。这下应该赢面要大一点了。
刚走出基地,“嘭”一枪,自己直接倒