在商界的战场上,一直讲究的就是零和游戏。
毕竟,世界上的人数就这么多,所拥有的金钱也被固定在某个市值上。
所以一家公司挣钱了,那么其他公司也会亏钱。
就像是娱人娱己杂志社宣布将会在下一期更新很多大作家的新作后,几乎所有会买杂志的人都或多或少受到一定的影响。
比如,一些原本就喜欢看的人,会攒钱等着去买最新一期的娱人娱己,而一些原本不看的人也会被这个强大阵容给吸引,而选择去购买。
但是,不管是哪一种,娱人娱己都会成为最大的赢家。
而且,每个人每个月购买杂志的金钱是固定的,如果买了其中一本杂志,那么就没有剩余的金钱却购买另外一本杂志了。
这就是属于杂志行业的零和规则。
与此同时,其他杂志社都会收到零和游戏的冲击,娱人娱己杂志社销量上升,而他们杂志的销量便会同步下降,直到销售额不足以支撑起杂志社的运作,不得不倒闭。
而在这些杂志社倒闭之后,原本还支持他们的那些读者便会转投其他杂志社的怀抱,其中又因为娱人娱己杂志社的内容强大,可以想象绝大部分的读者会被吸引过去。