的小事根本就不需要经过李正一这边,而一旦汇总到他这里,那就说明事儿不小。
汇报工作不需要寒暄,所以直接进入正题。
欧阳清首先说:“人员招聘已经初具规模,目前人数有20多人,其中研发人员居多,其他类型的人才也有。但是现在有一个问题,组织架构没有完善,很多人员都没有一个明确的方向,这方面要提上日程才行。”
李正一望着坐在面前的两人,左右看看说:“你们有什么建议?”
欧阳清一摊手:“这方面就别问我,我不熟悉,更不擅长,晓龙估计懂一些,你来说说。”
后一句是跟章晓龙说的。
李正一跟着去瞧章晓龙,看他有什么说法。
章晓龙也不推辞,直截了当说:“我考虑的可能不完善,但可以提供一个思路。我觉得游戏公司,既然要做代理和研发,那么有几个部门就必不可少,比如项目部、运营部、策划部、研发部、行政部、财务部,其他还包括宣传、设计、美工、销售等,而侧重点,就应该在项目、运营、策划和研发这四个部门。”
李正一询问说:“你说的有道理,不过有一点,现在招聘来的人员中,有相关的管理型人才没有?”