2002年10月28日。
星期一。
仍然是一周一次的核心小组例会。
会议上,李正一宣布,从11月1日开始,正一研发中心正式成立,研发中心以欧阳清为主,人员暂时只有欧阳清一人,编制分为技术研发团队、产品测试团队、服务支撑团队、策划架构团队。
在此之外,有一个用户体验管理组,作为重中之重,李正一把它从服务支撑团队单独剥离出来,交给欧阳清直属统管,这一块务必时刻谨记,所有产品的改进方向,均以客户体验为指导方向。
未来的程序开发和产品改进,无论多么完善,只要有超过一定比例的客户反馈说不好,那就要重点跟进这一块,力求做到尽善尽美。
至于具体团队成员,研发中心可以自由调配,初期总体人数暂定为10人左右,会在之后的一至两个月之间陆续到齐。其中先期人员以策划架构团队和技术开发团队为主,另外两个团队成员可以延缓一段时间。
欧阳清调离征途科技后,原征途科技游戏制作负责人兼副总监凌海啸升任为征途科技技术总监,在负责技术部门全体事务的基础上,仍然兼管征途游戏的开发工作。
原征途科技征途游戏制