海棠书屋 > 网游小说 > 重生之完美如意 > 正文 第235章 文化产业的考虑
    比如游戏,十个最大的游戏项目或者公司占到游戏市场总额的90%以上,以硬件思维搞文化产业注定要失败。

    十、文化产业是娱乐性、体验性、参与性、时尚性的产业,它的主要消费者是青少年,因而文化产业主要是娱乐性的前沿性的产业。

    所以,以打造文化象征的雕塑和复兴传统文化的历史名人、搞文化标志城、祭祀活动,注重会展硬件的高大建筑,节奏缓慢的动画电视等都不能很好的满足文化产品和服务的直接需