“能不能给我们介绍一下《保卫萝卜》这款游戏你们开发的时候是怎么考虑的?”,记者问道。
“当然可以,我们在前期调研的时候注意到天朝的游戏市场向来是带有男性玩家色彩的塔防游戏较多,为了让游戏有更多的受众,我们公司逐渐将视线转向女性玩家这里来。将页面设计得很萌、降低复杂度、提高趣味度等方式可以有效的吸引女生玩家“,白雪说道。
“我们留意到,男生喜欢的游戏女生不一定喜欢玩,而女生喜欢的游戏,男生常常会跟着一起玩。《保卫萝卜》就是一款女生和男生都喜欢玩的游戏”,白雪继续说道。
“《保卫萝卜》能够男女通吃还有其他的原因吗?”,记者问道。
“当然是有的,比如弱化对抗感。很多塔防做的怪很恶,很负面,很坏,防守方很正义,很坚定,很帅。包括风格上着重体现破坏感,比如写实的会比较血腥,魔幻些的在死亡的效果和音效上也会着重渲染,个阵营通常对立感很强,而且冲突明显,当然这也符合一部分玩家的心理。我们的《保卫萝卜》没有这么做,做的很没心没肺,很天下大同,怪物做的呆且笨,更像是宠物,说实话,这游戏出来时我自己都对怪物挺喜爱,觉得挺逗,尤其窝里还可以
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